《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,装备选择这块的门道可真不少。普通玩家和氪金大佬的配装思路肯定不一样,散件装备选择就成了关键突破口。小编注意到普通装最大的优势在于打孔石消耗只有英雄装的一半,这对资源有限的玩家来说非常友好。废话不多说,直接上散件装备选择的干货分享。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。
装备强化:航海王燃烧意志装备攻略大全
普通装备和英雄装备在强化增加的数值上是没有区别的。之后我花了点时间整理出了非套装装备的数据表格,仅供参考,价值不明。

众所周知,速度是第一生产力,当前版本或者之后相当长的一段时间速度为王。所以我总结了以下经验:
总结1:优先度:加速度英雄套装 优质属性英雄套装 加速度普通散装=加速度英雄散装 优质属性英雄散装 优质属性普通散装
分析一下普通装和英雄装的优缺点。
普通装的优点是打孔消耗的石头只有英雄装的一半,这很关键,可以说普通玩家不缺宝石,缺的是打孔石,多打几个孔,加的属性就越高。缺点是数值上限比英雄装低一些,不过只是上限低一些,举个栗子,假如武器英雄装攻击数值给的范围是100-180,那武器普通装攻击数值范围可能就是80-160,总会遇到接近上限的装备。另外一个缺点就是精炼大师加成较低,不过算一下,也低不了多少。
英雄装的优点是数值上限比较高,并且精炼大师加成较高。缺点是打孔石消耗是普通装的一倍,打孔石稀缺。
总结2:有些普通散装固定数值是加速度的,建议可以选择固定词条加速度,隐藏词条加速度的的双重加速普通散装。
总结3:到了60级玩家就会发现,强化石获得途径多,强化到10完全不用继承,可以省下很多蓝钻,并且之前打过孔淘汰的装备可以通过熔炼返还全部打孔石,所以不用因为怕没资源而不去强化不去打孔。
航海王燃烧意志家园怎么玩 位置与技巧分享
一、小号协助
家园玩法中,自带的建筑只能慢慢提高,后面提高起来也的确不错,有蓝钻有宝石有搜魂券。但这里要说的却是另一部分资源——家园商店。

这里面有黄金战魂,有搜魂券还有宝石箱子,都是比较珍贵的资源。只不过想要拿到他们,只有一款办法,那就是让好友租借我们的角色,租借一次25个兑换币。每日最多4次,也就是100个。
但正常情况,现在许多区服都没多少人了,就算有好友,人家可能也不搞这个玩法。就算搞了,人家也不一定来租借,所以怎么办?那就只能靠自己了。

搞一款小号,我们每日小号租借大号的角色,1个小号每日能够租借3次,2个小号即可4次全部租借。如果觉得麻烦,那就1个小号,租借3次,慢慢混着也行。
3次的话这样1天75个兑换币,1周525个兑换币,2周就是1050能够兑换5个黄金战魂,一款月保底也有10个黄金战魂。不算多,但对比那个周年“狂欢豪礼”,已经能接受了。

二、家园玩法
家园玩法进去之后,会有相关的教程。和以前其他游戏的类似,都是大厅决定所有建筑的等级,所以优先给大厅提高等级。
而资源方面,有新手任务,也有日常任务。新手任务就在左上角,点击后按照要求做就可以,一套走下来会有不少的材料。

这里还有一款比较推荐的资源,那就是家园商店中的“家园建材宝箱”,1000蓝钻1个,里面有3000钢材和3000石砖,十分适合我们前面快速建造建筑。

不过也有一点很难受,那就是正常情况只给1个建筑工人,所以后续的建造注定会很慢。而想要加速,就必须购买68月卡,那个会额外给2个。我自己觉得有点贵了,所以暂时不考虑,后续如果有特别情况到时候再说。

三、总结
资源中最重要是蓝色的精华,如果有68月卡,会有高级精华收集器,那个里面的精华不会被掠夺。但如果是普通的精华收集器,就可能会被其他玩家掠夺。想要降低被掠夺走的精华,能够根据建造宝库来进行止损。

好了,这个玩法也是有资源的,所以能做还是要做一下的。
航海王燃烧意志萨博装备推荐
萨博(萨波)的技能加点已经给出,这里继续来看一下相关的装备、宝石以及相关的附魂选择。而且需要注意一点,萨博如果追求极致输出,100级能够进行二次调整。
一、装备
60级
2黄金套+2皇家。萨博的奥义有必暴,但小技能没有,如果我们想要追求输出,还是要堆一些暴击,而且黄金2件套是提高暴击伤害,这里很契合。但不需要4件套,因为人家每回合10魂玉。

PVP可选择双速的有:黄金坠饰、皇家宝珠、商贾戒指、霸者项链。速度衣服就是神秘商店的沙漠之衣。60级速度高的武器能够考虑商贾。
80级
2决斗者+2龙鳞(红骨或者勇士),参考60级的。PVP的双速装备有:决斗项链、勇士项链、龙鳞戒指、红骨项链、卫兵戒指、凋零项链、猎手帽。

100级
凯旋、毁灭或者2夜幕+2。氪金的凯旋、毁灭都有套装速度加成。夜幕和这俩2件套各自有30%的爆伤提高,也能够考虑。此外争霸赛的统帅同样可用。如果啥都没有,那100级老绅士掏出来继续熬,总有一天会有的。

100级萨博才有全技能额外属伤,所以100级之前无需考虑属伤装备。看着火花四溅,实际上都是错觉。
二、宝石
推荐:攻击、暴伤、速度、闪避、生命、属伤(100级)、暴击等。
因为有奥义必爆,所以这里爆伤宝石要带上,其他的攻击、速度、生命也要考虑。然后因为萨博也有高闪避加成,闪避也能够带上。当然,现在许多角色有高命中,这个闪避的收益没有想得那么高了。

最后暴击则是提高萨博的小技能伤害,萨博只有奥义可必暴,其他的小技能想要提高输出,还是能够考虑一手暴击,但优先级没有其他的属性高。
三、附魂
推荐:攻击、暴伤、速度、生命、元素(100级考虑)

正常情况就前面四个,如果100级追求极限输出,那就把生命换成元素。之前有做过大概的测试,这个元素也是会吃各类属伤加成的,最终的伤害量不比攻击差多少。但就是100级才能搞,这一点比较憋人。
四、总结
许多玩家感觉到了,到手的萨博好像味道不对。打出来的伤害怎么像是在刮痧?这个无需怀疑,在没达到100级的时候,如果还没堆什么暴击,那的确很刮痧。他们三兄弟都喜欢在100级搞事情,太拖节奏了。

达到100级后,有全技能火伤,这个时候的萨博才能真正发威。所以对于比较新的玩家来说,萨博这次真的性价比比较低。老玩家要等一波经验UP,不然也很伤。