《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,回合制打架讲究的就是属性压制,角色附加属性怎么用直接影响战局走向。小编发现很多人忽视了附加属性的重要性,今天就把常规属性和附加属性分开讲,攻击、速度、暴击这些常规属性是基础,格挡、破击、闪避、命中等附加属性才是拉开差距的关键。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。
全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴
1.常规属性
首先从下图中,我们可以看出,青雉的第一属性面板,包含了11个属性分类,这些属性对应的效果分别是:

生命:生命值的高低决定了角色的血量,生命值越高角色一般越肉,血量最高的角色是赤犬。
攻击:攻击力的高低决定了普攻击伤害、技能伤害、属性伤害,攻击力越高,各方面的属性都会越高。因为目前所有的技能伤害都是以角色自身攻击为百分比加成的。
速度:速度的高低决定了出手的快慢,回合制游戏,快出手往往能改变局势,这也就是为什么交易行里的速度石头很抢手,基本全是0的缘故。
暴击:暴击的高低决定了,技能和普通攻击的暴击比率,如黄猿、索隆、撒谎布等输出角色,都有暴击天赋。普攻和技能攻击更容易暴击,但是暴击对属性伤害是不加成的,也就是说属性伤害不会暴击。
爆伤:爆伤的高低决定了,暴击伤害的比率,初始150%,也就是暴击1.5倍伤害。
韧性:角色韧性高低决定了对暴击的抵抗强弱,韧性越高,对方角色越不容易在己方角色身上打出暴击伤害。
格挡:格挡是对所受伤害的减免,我们对局中看到攻击时候伤害数字旁边一起冒出的小蓝盾就是格挡了,一般能抵消60%以上的伤害,格挡让角色更肉,最有格挡代表性的角色是卡普。
破击:破击与格挡对应,破击越高,对方的格挡越难处发。
闪避:闪避的高低决定了,对普攻伤害和技能伤害的闪避,目测属性伤害是无法闪避的。闪避之后完全不承受伤害,最代表性的角色是雷神艾尼路。
命中:命中的越高,攻击对方角色时越不容易触发闪避效果。
2.附加属性
属性分为冰、火、雷、风、毒、光、暗,属性伤害有个共性,就是都无视对方防御的,而且属性伤害还都可以通过制药来提升,最高可提升30%,例如青雉只吃冰属性药即可,吃够30颗,不要吃别的,如吃火、风,是没有加成的。

因为角色不全,没法对角色进行细分。
目前已知常用的是:
冰伤害-青雉。
火伤害-艾斯。
风伤害-索隆。
毒伤害-未知。
光伤害-黄猿。
暗伤害-未知。
航海王启航 | 猎杀时刻到,觉醒形态·鲁兹专属珠宝效果详解

>>>1级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹2%物攻,0.5%最大生命转为物甲和法抗。
>>>2级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹4%物攻,1%最大生命转为物甲和法抗。
新增:
鲁兹战斗开始时,将面前的首个敌人永久标记为【猎物】:治疗与受治疗效率永久降低70%(不可驱散,不可叠加)。
>>>3级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹6%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹的暴击倍率始终高于入场后的200%,且战斗开始15秒内必定暴击。
>>>4级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹8%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%
新增:
战斗开始5秒后将所有敌人标记为【猎物】,同时所有敌人5秒内被无效化最多700点能量获取,并累计受到生命上限20%的真实伤害。
>>>5级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹10%物攻,2.5%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹可额外触发1次【嘴硬】,期间保护队友为我方其他伙伴分摊80%伤害,结束时鲁兹获得恢复至60%生命值等量的治疗;
【猎物】每失去15%生命值,其受到鲁兹的伤害永久提升50%(最多提升200%);
敌方各个【猎物】生命值首次低于30%时,我方伙伴造成的伤害提升80%,持续8秒(不可叠加)。
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