《航海王》是一款角色扮演游戏,热血战斗是永恒的主题。艾斯的灼烧流让很多玩家眼前一亮,五层被动叠层后的伤害确实惊人。今天小编要讲的是艾斯灼烧流的全面解析,从减伤机制到生存能力,从伤害数值到阵容搭配,逐条分析给各位看官。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。
第一,先说说减伤,我的艾斯减伤好像有bug,一直没有打出减伤的效果。
第二,被动挨打跌两层,等属性药出来了,再加上被动减伤,艾斯应该可以上个t1梯队,我的萤火火达摩被动五层单体伤害打出了二万一,目前能靠一个技能打出这个伤害的怕只有艾斯了吧!

第三,生存,速度的短板,目前来看艾斯还是很难活过第二回合,萤火火达摩的意义不大,除了打天梯,最好还是不要带,而且只是3费技能,不能接奥义,被动减伤不减属性伤害,等属性药吧。
第四,灼伤伤害,我的艾斯五层叠起来了差不多是9000伤害,每层差不多1800,带艾斯的小伙伴就要考虑上个补刀的群伤英雄了。
总体来看现在的艾斯是很强的,发展前景是非常好的,虽暂时比不过黄猿那些,等属性药一出,那就不好说了。来张火达摩伤害图。你们怎么看呢?
补充一下,减伤最高是10.5%不能减属性伤害
航海王启航 | 猎杀时刻到,觉醒形态·鲁兹专属珠宝效果详解

>>>1级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹2%物攻,0.5%最大生命转为物甲和法抗。
>>>2级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹4%物攻,1%最大生命转为物甲和法抗。
新增:
鲁兹战斗开始时,将面前的首个敌人永久标记为【猎物】:治疗与受治疗效率永久降低70%(不可驱散,不可叠加)。
>>>3级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹6%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹的暴击倍率始终高于入场后的200%,且战斗开始15秒内必定暴击。
>>>4级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹8%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%
新增:
战斗开始5秒后将所有敌人标记为【猎物】,同时所有敌人5秒内被无效化最多700点能量获取,并累计受到生命上限20%的真实伤害。
>>>5级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹10%物攻,2.5%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹可额外触发1次【嘴硬】,期间保护队友为我方其他伙伴分摊80%伤害,结束时鲁兹获得恢复至60%生命值等量的治疗;
【猎物】每失去15%生命值,其受到鲁兹的伤害永久提升50%(最多提升200%);
敌方各个【猎物】生命值首次低于30%时,我方伙伴造成的伤害提升80%,持续8秒(不可叠加)。
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