《航海王》是一款角色扮演游戏,艾斯加强的消息让很多玩家都很激动,毕竟这个角色之前确实有点尴尬。新版火拳加入了灼烧状态,虽然属性伤害没变,但这个状态能配合奥义实现灼烧翻倍,效果相当可观。小编下面就给大家详细讲讲艾斯的加点思路,都是目前最主流的配置。感兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。
老版艾斯:航海王燃烧意志艾斯技能怎么加点
艾斯的加强是个不小的喜讯,艾斯被定义为一拳超人已久,一个火拳+奥义基本是现在的艾斯标配了。
火拳的伤害在6星之后,30%属性增幅,更是出奇的高。这次更新为大家增加了火拳的灼烧状态。依旧是5费火拳。
现在的火拳在属性伤害上没有变,不过这个状态增加倒是为了配合奥义的灼烧翻倍,以及8星后的灼烧回合数增加。
小编虽然没有主养艾斯,不过火拳满+状态满+被动满+奥义满是现在的标配了。养艾斯的人可以笑了,现在的艾斯可以说是血赚不亏,无论单体还是群体,火拳的伤害都是相当可观的。

航海王启航 | 猎杀时刻到,觉醒形态·鲁兹专属珠宝效果详解

>>>1级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹2%物攻,0.5%最大生命转为物甲和法抗。
>>>2级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹4%物攻,1%最大生命转为物甲和法抗。
新增:
鲁兹战斗开始时,将面前的首个敌人永久标记为【猎物】:治疗与受治疗效率永久降低70%(不可驱散,不可叠加)。
>>>3级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹6%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹的暴击倍率始终高于入场后的200%,且战斗开始15秒内必定暴击。
>>>4级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹8%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%
新增:
战斗开始5秒后将所有敌人标记为【猎物】,同时所有敌人5秒内被无效化最多700点能量获取,并累计受到生命上限20%的真实伤害。
>>>5级效果<<<
开场提升觉醒形态·鲁兹10%物攻,2.5%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。
新增:
鲁兹可额外触发1次【嘴硬】,期间保护队友为我方其他伙伴分摊80%伤害,结束时鲁兹获得恢复至60%生命值等量的治疗;
【猎物】每失去15%生命值,其受到鲁兹的伤害永久提升50%(最多提升200%);
敌方各个【猎物】生命值首次低于30%时,我方伙伴造成的伤害提升80%,持续8秒(不可叠加)。
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